Streitpatience

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On 05.08.2020
Last modified:05.08.2020

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Die Zankpatience. Die Zankpatience ist ein beliebtes und unterhaltsames Partnerspiel. Sie wird gelegentlich auch»Schikanöschen«genannt. Dieser Name. Streitpatience. Bei manchen Patiencen sehen es die Regelsätze vor, daß zwei Spielerinnen gegeneinander oder eine Spielerin gegen den Computer spielt. kennt ihr Streitpatience? Ich habe durch meine Tochter dieses Spiel kennengelernt, habe anfangs gedacht, du gewinnst nie! Habe auch gegen.

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Danach kommen in einer senkrechten Reihe weitere vier Karten offen zur Ablage.

Die ursprüngliche Regel, dass die Karten auf den Vorratspäckchen in gleicher Farbe gelegt werden müssen, ist später zumeist dahingehend geändert worden, dass anstelle von reinen Farb-Folgen nach älterer Sprechweise: Stämme oder Hierarchien , Rot-Schwarz-Folgen nach älterer Sprechweise: Wechselsippen gebildet werden müssen.

Eine ebenfalls weit verbreitete Variation betrifft die Vorratspäckchen. Häufig wird so gespielt, dass ein Spieler, sobald er erstmals am Zuge ist, anstelle einer Reihe von vier offenen Karten zuerst ein oder zwei Reihen von vier verdeckten Karten und dann auf jede verdeckte Karte eine offene Karte legt.

Kategorien : Kartenspiel mit traditionellem Blatt Patience. Namensräume Artikel Diskussion. Diesen Ersatzstapel bekommt der Gegner. Der Gegner verfährt ebenso mit seinen Karten.

Auf dem Tisch liegen dann 2 Reihen Karten 4 Stück. Zwischen den 2 Reihen sollte noch genug Platz für 2 Karten sein. Das nennt man die "Mitte".

Jeder Spieler versucht, der erste zu sein, der alle seine Karten losgeworden ist, und zwar die Karten seiner Hand, seines Ablagestapels und seiner Reserve.

Das wird erreicht, indem man Familien auf den Assen aufbaut, an die Häuser anlegt und indem man sie auf Ablagestapel und Reserve des Gegenspielers auflegt.

Der Spieler mit der niedrigeren Karte auf seiner Reserve beginnt das Spiel; die Rangfolge der Karten ist dabei von König hoch herunter zum Ass niedrig.

Wenn die Karten auf der Reserve gleich sind, vergleicht man die Karten, die direkt über der Reserve liegen, sind diese auch gleich, geht man zur nächsthöheren Hauskarte usw.

Danach spielen die Spieler abwechselnd bis einer gewinnt, weil er keine Karten mehr in der Hand, auf dem Ablagestapel und in seiner Reserve hat oder bis das Spiel blockiert ist, weil die Spieler feststellen, dass keine Karten mehr von der Hand oder der Reserve gespielt werden können.

Ein Spielzug besteht aus dem Aufnehmen einer freien Karte , die an ein Haus des Tableaus angelegt werden kann, oder sie wird auf die Asse als Basiskarte der Familien aufgelegt oder auf den Ablagestapel oder die Reserve des Gegenspielers gelegt.

Die Reihenfolge der Möglichkeiten ist streng geregelt. Bei jedem Spielzug legt man so viele Karten um, wie man kann oder will, aber man muss seinen Spielzug beenden, wenn man keine Möglichkeit hat, weitere Karten zu verlegen, oder wenn einen der Gegenspieler stoppt, weil man einen Spielfehler gemacht hat.

Freie Karten darf man einzeln spielen, und zwar auf irgendeine der acht Familien in der Mitte, an irgendeines der acht Häuser des Tableaus oder auf Reserve oder Ablagestapel des Gegenspielers, wobei man die folgenden Regeln und Zwangszüge beachten muss, die später beschrieben werden.

Es gibt bestimmte Vorschriften, dass man eine Karte legen muss, bevor man irgendetwas anderes macht — und zwar:. Wem es gelingt, alle seine Karten wegzuspielen, so dass er keine Karten mehr in seiner Hand, Reserve oder seinem Ablagestapel hat, der hat gewonnen und das Spiel ist zu Ende.

Der Gewinner bekommt 30 Punkte für den Spielgewinn, plus 1 Punkt für jede Karte, die der Gegenspieler noch in seiner Hand und in seinem Ablagestapel hat, plus 2 Punkte für jede Karte, die der Gegenspieler noch in seiner Reserve hat.

Das Spiel ist blockiert, wenn beide Spieler keine Karte mehr von ihrer Hand oder ihrer Reserve wegspielen können.

Wer weniger Punkte bei den verbliebenden Karten hat wobei wie üblich 1 Punkt für jede Karte der Hand und des Ablagestapels und 2 Punkte für jede Karte der Reserve gezählt werden , erhält die Differenz der Punktsumme beider Spieler als Gewinn.

Nach jedem Spiel werden die beiden Spiele mit Hilfe der Rückseiten sortiert und sind nach dem Mischen erneut bereit für ein neues Spiel. Einige spielen mit noch strengeren Regeln für die Reihenfolge bei den Zwangszügen, die Regeln gelten zusätzlich zu den oben gegebenen Regeln.

Geändertes Tableau: Beim Legen des Tableaus legt jeder Spieler zuerst — oberhalb seiner Reserve beginnend — vier verdeckte Karten als Häuser, die er danach halb mit vier weiteren offen liegenden Karten bedeckt.

Es wird mit den obigen drei strengeren Regeln gespielt ergänzt durch eine vierte Regel:. Allerdings spielen auch einige Paare mit weniger strengen Regeln.

Sie erlauben es, gleich die eigene Handkarte umzudrehen, oder sogar, bevor man drankommt, bereits seine obere Karte der Hand anzusehen, während der andere noch spielt.

Manche lassen die obere Karte der Reserve verdeckt liegen. Wenn man das erste Mal dran ist, muss man zuerst alle möglichen Züge vom Tableau auf die Familien machen, bevor man die obere Karte der Reserve aufdecken darf.

Sie spielen mit dem Talon auf der linke Seite. Jeder Spieler legt 13 Karten auf seine eigene Reserve verdeckt ab, nur die oberste ist aufgedeckt.

Man verschiebt eine Karte mit zwei Klicks. Der erste Klick markiert die Karte die man verschieben möchte, der zweite Klick auf eine andere Karte oder einen freien Ablageplatz, auf den sie verschoben werden soll.

Danach wird die markierte Karte, wenn alle Regeln eingehalten sind, sofort verschoben. Die 16 Auslageplätze sind in vier Reihen und vier Spalten aufgeteilt.

Die zwei Spalten in der Mitte werden als "Familien" bezeichnet. Dort werden Karten in aufsteigender Reihenfolge, beginnend beim Ass, und in gleicher Farbe abgelegt.

Welche Farbe zu welchem Familienstapel gehört sieht man an den Markierungen der jeweiligen Stapel.

Dort legt man Karten in absteigender Reihenfolge und in abwechselnden Farben ab.

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